Tag Archives: Strategy

Age of Wonders: Planetfall

Är antagligen i minoritet när jag säger att jag föredrar Age of Wonders över Heroes of Might & Magic-serien. Tror främst det är striderna som får mig att föredra det förra. Men något som varit grundade i båda serierna är att det har varit fantasy, så det var helt klart förvånande när nästa AoW-spel skulle visa sig bli ett sci-fi-spel. ... Read More »

Stellaris: Ancient Relics

Det kanske verkar lite konstigt att släppa en expansion centrerat runt arkeologi för ett spel där fokuset är att styra ett galaktiskt rike, men det är precis det som Paradox har gjort med sin senaste uppdatering och DLC till Stellaris. Så på med fedoran och ta med piskan, så ska vi se vilka gömda skatter vi kan hitta på andra ... Read More »

Anno 1800

Det är inte många spelserier som når sitt sjunde spel, och som dessutom behåller den karaktär som gjorde dom lyckade i första taget. Nu har det gått mer än 20 år sedan det första spelet i Anno-serien släpptes, och efter fått göra besök i två ”what-if”-scenarion i Anno 2070 och 2205, så åker vi nu tillbaka i tiden igen. Denna ... Read More »

Stellaris: Megacorp + 2.2 ”Le Guin” Update

En framtid där företag har tagit över rollen som statsmakter tidigare höll är något som många gånger syns i sci-fi-sammanhang. Men vad som skulle hända om ett företag får kontroll över en hel civilisation? Detta är något man får möjlighet att utforska i ”Megacorp”, den senaste expansionen till Stellaris. Tillsammans med den senaste patchen som introducerar ”handel” som en ny ... Read More »

Surviving Mars: Space Race + ”Gagarin” Update

Det har nu gått ett par månader sen Surviving Mars släpptes, och man ska inte sticka under stolen med att det gjorts en hel del förbättringar sen dess (kan nog bli att jag till och med uppdaterar min tidigare recension när det har gått ett år). Nu har det blivit dags för spelets första expansion, ”Space Race”. Fokuset här ligger ... Read More »

Stellaris: Distant Stars

Det var inte speciellt länge sedan som jag recenserade expansion Apocalypse och den stora 2.0 uppdateringen till Stellaris. Har haft riktigt skoj med de nya, omgjorda spelelementen, och möjligheten att verkligen kunna förinta hela planeter med mina Colossus-skepp. Men en sak som många veteraner till spelet har känt, är att de olika ”anomalies” som ens utforskningsskepp kan stöta på, börjar ... Read More »

Frostpunk

Efter att ha väntat två år på att äntligen få lägga vantarna på Frostpunk så slog tanken mig, om det inte hade varit bättre att släppa spelet under hösten eller vintern. 11 bit studios tidigare spel, This War of Mine, bygger väldigt mycket på att man ska skapa ett emotionellt band med karaktärerna som man kontrollerar. Samma sak i Frostpunk, ... Read More »

Surviving Mars

Att kolonisera Mars är en tanke som facinerat mig sen jag läste en artikel om detta i Illustrerad Vetenskap när jag gick i mellanstadiet. Illustrationerna som de använde då var av kupoler på planetens yta som man bodde i. När samma stil skulle användas till Surviving Mars blev jag minst sagt exalterad över chansen att kunna få leka mer med ... Read More »

Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall

”Bara en runda till.” Vet inte hur många gånger man tänkt just den tanken och sen kollar man på klockan och inser att den blivit 3 på morgonen. Framförallt Sid Meier’s Civilization-serien är där jag upplevt att morgonsolen strålar visat sig innan jag insåg hur mycket tid som faktiskt försvunnit efter ”en runda till”. Nu har Firaxis släppt sin första expansion ... Read More »