Author Archives: Henrik Grönberg

Henrik Grönberg
Entusiastisk gamer och e-sportälskare som spelar allt från snabba FPS- till tidskrävande, turbaserade strategi-spel.

Ancestors: The Humankind Odyssey

Jag visste inte riktigt vad jag skulle förvänta mig när såg den första trailern för Ancestors. Patrice Désilets, som grundade Panache Digital Games, studion som ligger bakom spelet, var tidigare Creative Director för de fyra första Assassin’s Creed spelen, så jag trodde att det skulle vara något sådant. Visst, även om man kan hitta vissa likheter mellan spelen (hur man ... Read More »

Age of Wonders: Planetfall

Är antagligen i minoritet när jag säger att jag föredrar Age of Wonders över Heroes of Might & Magic-serien. Tror främst det är striderna som får mig att föredra det förra. Men något som varit grundade i båda serierna är att det har varit fantasy, så det var helt klart förvånande när nästa AoW-spel skulle visa sig bli ett sci-fi-spel. ... Read More »

The Sinking City

Det känns som mitt eget intresse för Lovecrafts skapelser har växt i samband med att fler spel blivit inspirerade av det. Även om jag känt till det sen högstadietiden, så var mitt första riktiga kliv in i det hela när jag började spela brädspelet Eldritch Horror. Sen dess har jag hållit ögonen öppna just datorspel som skulle kunna förmedla denna ... Read More »

Stellaris: Ancient Relics

Det kanske verkar lite konstigt att släppa en expansion centrerat runt arkeologi för ett spel där fokuset är att styra ett galaktiskt rike, men det är precis det som Paradox har gjort med sin senaste uppdatering och DLC till Stellaris. Så på med fedoran och ta med piskan, så ska vi se vilka gömda skatter vi kan hitta på andra ... Read More »

A Plague Tale: Innocence

Om det är något som jag ser som lite farligt i dagens spelvärld, så är det att bli hype:ad över single player-spel. När trailers görs mycket snyggare än vad spelet senare kommer vara och man oftast bara får se de ”bästa bitarna” i spelet (om det inte klipps bort också), så är det inte en bra idé att bli allt ... Read More »

Anno 1800

Det är inte många spelserier som når sitt sjunde spel, och som dessutom behåller den karaktär som gjorde dom lyckade i första taget. Nu har det gått mer än 20 år sedan det första spelet i Anno-serien släpptes, och efter fått göra besök i två ”what-if”-scenarion i Anno 2070 och 2205, så åker vi nu tillbaka i tiden igen. Denna ... Read More »

Generation Zero (PC)

Nostalgi och igenkänningsfaktor är något som verkligen kan sälja saker. Så det är föga förvånande att ett spel som utspelar sig under 80-talets Sverige skulle göra mig nyfiken. Släng sedan in en massa mördarrobotar och Co-op element i ett öppet landskap du har definitivt något jag är intresserad av. Detta bjuder Avalanche Studios oss på i deras senaste spel, och ... Read More »

Anthem (PC)

Jag är knappast den enda som efter att ha sett Iron Man-filmen från 2008 drömt om att få uppleva det som ett spel. Att få slänga på sig en mech-suit som ger en övermänskliga förmågor och bara känna sig ostoppbar känns som givet för ett datorspel. När Anthem visade sin första trailer, och lovade precis detta så var jag en ... Read More »

My Time At Portia

My Time At Portia sticker inte under stolen med var de har fått sin inspiration ifrån, med ”Harvest Moon”, ”Animal Crossing” och Miyazakis filmer som nämnts i beskrivningen av dess Kickstarter-kampanj från 2017. Efter att spelet varit på Steams Early Access i nästan ett år, har det nu fått sin officiella release och jag beger mig då in i den, ... Read More »

Stellaris: Megacorp + 2.2 ”Le Guin” Update

En framtid där företag har tagit över rollen som statsmakter tidigare höll är något som många gånger syns i sci-fi-sammanhang. Men vad som skulle hända om ett företag får kontroll över en hel civilisation? Detta är något man får möjlighet att utforska i ”Megacorp”, den senaste expansionen till Stellaris. Tillsammans med den senaste patchen som introducerar ”handel” som en ny ... Read More »