Author Archives: Henrik Grönberg

Henrik Grönberg
Entusiastisk gamer och e-sportälskare som spelar allt från snabba FPS- till tidskrävande, turbaserade strategi-spel.

Pathfinder: Kingmaker

Jag tror det senaste ”ordentliga” datorrollspelet jag spelade var Dragon Age: Origins, som släpptes 2009. Innan dess var det Neverwinter Nights, som kom 2002. Jag lyckades dock aldrig avsluta något av dom spelen för jag i båda fallen hamnade i en situation där spelet blev ”soft locked”, det vill säga en bugg gjorde så att jag inte kunde fortsätta i ... Read More »

Surviving Mars: Space Race + ”Gagarin” Update

Det har nu gått ett par månader sen Surviving Mars släpptes, och man ska inte sticka under stolen med att det gjorts en hel del förbättringar sen dess (kan nog bli att jag till och med uppdaterar min tidigare recension när det har gått ett år). Nu har det blivit dags för spelets första expansion, ”Space Race”. Fokuset här ligger ... Read More »

Two Point Hospital

När jag läste om vilka som ingick i teamet bakom Two Point Hospital, så kunde jag inte göra något annat än att bli väldigt hoppfull. Inte nog med att de lovande en spirituell uppföljare till Theme Hospital, så har folket på Two Point jobbat med många av mina favoritspel från min ungdom (Black & White, Populous och Startopia för att ... Read More »

Monster Hunter World (PC)

Den senaste installationen i Monster Hunter-serien har varit tillgänglig i ett par månader på konsol, men vi fick nu äntligen chansen att, för första gången, ta del av världen på PC. Även om jag har hållit lite koll på de tidigare spelen så är detta första gången jag sätter mig ner och faktiskt spelar ett Monster Hunter-spel. Jag hade försökt ... Read More »

Vampyr

Ett av de många penna-och-pappers-rollspel som jag spelat mest under mina år är Vampire: The Masquerade, där systemets enkelhet gjorde det lätt använda sig av de alla olika förmågor som en vampyr kan besitta, och lät historien ta den mesta av platsen. När PC-spelet Vampire: The Masquerade – Bloodlines släpptes 2004 så gillade jag verkligen hur de hade överfört spelsystemet ... Read More »

Stellaris: Distant Stars

Det var inte speciellt länge sedan som jag recenserade expansion Apocalypse och den stora 2.0 uppdateringen till Stellaris. Har haft riktigt skoj med de nya, omgjorda spelelementen, och möjligheten att verkligen kunna förinta hela planeter med mina Colossus-skepp. Men en sak som många veteraner till spelet har känt, är att de olika ”anomalies” som ens utforskningsskepp kan stöta på, börjar ... Read More »

FAR: Lone Sails

När indie-spelet FAR: Lone Sails visades upp på E3 2016 så kände jag direkt en dragning till det. Samma känsla som när man såg INSIDE från Playdead Studios fick jag från FAR’s trailer. Hela tanken med att driva och sköta ett ”landskepp” som huvudelement i spelet var också något som jag tyckte lät lockande. Sen ska det sägas att jag ... Read More »

Frostpunk

Efter att ha väntat två år på att äntligen få lägga vantarna på Frostpunk så slog tanken mig, om det inte hade varit bättre att släppa spelet under hösten eller vintern. 11 bit studios tidigare spel, This War of Mine, bygger väldigt mycket på att man ska skapa ett emotionellt band med karaktärerna som man kontrollerar. Samma sak i Frostpunk, ... Read More »

Extinction

Nästan alla har hört den klassiska historien om David och Goliat, där en vanlig man lyckas ha ihjäl en jätte genom att träffa denna på en känslig punkt i pannan med en sten. Konceptet har sedan fått sin egna moderna twist, som i spelet ”Shadow of the Colossus”, eller i manga/anime/spel-serien ”Attack on Titan”. Nu har utvecklarna bakom Killer Instinct ... Read More »

Surviving Mars

Att kolonisera Mars är en tanke som facinerat mig sen jag läste en artikel om detta i Illustrerad Vetenskap när jag gick i mellanstadiet. Illustrationerna som de använde då var av kupoler på planetens yta som man bodde i. När samma stil skulle användas till Surviving Mars blev jag minst sagt exalterad över chansen att kunna få leka mer med ... Read More »

WP Facebook Auto Publish Powered By : XYZScripts.com